Les sports électroniques dans l'éducation

La technologie est passée au premier plan dans les établissements scolaires, et les sports électroniques sont la dernière pratique en date à faire les gros titres. Les éducateurs du monde entier intègrent les sports électroniques dans leurs classes pour éduquer et développer les compétences sociales des élèves.

Pour ceux qui ne sont pas tout à fait à jour sur le sujet, "l'esport, ou sport électronique, est un moyen de jeu compétitif qui met au défi les joueurs de jouer les uns contre les autres pour gagner. Cela implique souvent de jouer en équipe pour atteindre l'objectif en tant qu'unité travaillant ensemble." (Edwards, 2020).

La recherche a toujours soutenu l'idée que les étudiants qui participent à des activités extrascolaires réussissent mieux dans leurs résultats scolaires et leur bien-être général. L'esport est un nouvel ajout fantastique à la liste des options de l'étudiant. Il peut être pratiqué de différentes manières, ce qui en fait un support flexible pour le budget de toute école. Certains jeux sont facilement accessibles grâce à Jeux en nuage. Ce concept permet aux élèves de se connecter à un simple ordinateur et de jouer directement à partir de l'application Web. En revanche, il est possible de jouer sur des consoles de jeu, ce qui nécessite un moniteur, des jeux à disque, des manettes, des casques, etc.

Les avantages de l'esport sont nombreux. Comme nous l'avons vu plus haut, les activités extrascolaires se sont révélées tout à fait bénéfiques pour le bien-être et les performances de l'élève. Les équipes de sports électroniques fonctionnent souvent comme n'importe quelle autre équipe (tant sur le plan physique qu'intellectuel). Elles exigent des participants qu'ils assistent aux entraînements, élaborent des stratégies, développent le travail d'équipe et se concentrent. Ces traits sont sans aucun doute des habitudes bénéfiques à mettre en œuvre dans un environnement éducatif en constante évolution.

Des pratiques comme les sports électroniques créent des environnements productifs et inclusifs pour les étudiants. L'esport est également une entreprise très légitime : plus de 300 universités offrent des bourses d'études pouvant atteindre 15 millions de dollars, et il existe également des équipes professionnelles et des possibilités de revenus via le streaming et les tournois. Clear Digital soutient les esports en proposant notre nouveau produit, le Vue v2 : Un écran LED saisissant qui offre un mélange idéal de simplicité, de polyvalence et de capacités technologiques. Dernier-né de Clear Digital, l'écran Vue v2 est un écran LED haute résolution époustouflant, dont la luminosité et le contraste sont réglables afin de garantir que votre expérience soit communiquée avec des détails, une luminosité et des couleurs vives. Dites adieu aux interférences grâce à l'absence de joints visibles entre les dalles du Vue v2 qui pourraient interférer avec l'image ou distraire votre public. Une expérience visuelle mémorable à perte de vue.

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Sources : Edwards, Brian. "Le nouveau visage de l'athlétisme universitaire". Technology Solutions That Drive Education, 27 juin 2022, https://edtechmagazine.com/higher/esports.