Das SAMR-Modell: Ein Hauch von Technologie im Klassenzimmer

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Einführung

Es ist kein Geheimnis, dass sich die Art und Weise, wie wir unser tägliches Leben führen, seit 2019 dramatisch verändert hat. Sei es beim Handel, bei der Verbindung mit Familie und Freunden oder - in diesem Fall - bei der Art und Weise, wie wir Bildung vermitteln. Pädagoginnen und Pädagogen stehen vor der einzigartigen Herausforderung, über das traditionelle Klassenzimmer hinauszugehen und ihren Schülerinnen und Schülern eine ähnliche Erfahrung mit einem technologischen Touch zu bieten. Bildungstechnologie (EdTech) ist die erste Wahl, aber die Auswahl der richtigen Lösung für die Unterrichtsaufgaben kann schwierig sein. Das SAMR-Tool ist in vier Stufen des Online-Lernens unterteilt, Substitution, Eineugmentation, Mänderung, und ReDefinition. 

SAMR ist ein konzeptionelles Instrument das von Dr. Ruben Puentedura entwickelt wurde und den Einsatz von Technologie im Klassenzimmer analysiert, um den Unterricht für jeden Schüler zu entwickeln. SAMR lädt die Technologie dazu ein, die Entwicklung von Mustern und deren Assoziationen für die Schüler auf eine ansprechende Weise zu unterstützen. Visualisierung ist hier der Schlüssel, denn die Schüler können sich nun nicht nur Fakten merken, sondern auch visualisieren, wie sie diese auf verschiedene Weise anwenden können. Lassen Sie uns SAMR mit einigen Beispielen, wie es im Klassenzimmer implementiert werden kann, ein wenig weiter aufschlüsseln.

Substitution 

Die Substitution ist die einfachste Stufe des Modells, bei der die Lehrkräfte greifbare Materialien und Aktivitäten in digitale Form bringen. Das Fotokopieren von Vorlesungen, Arbeitsblättern und Vokabellisten, um sie auf Google Drive oder Microsoft OneDrive zu speichern, ist ein gutes Beispiel dafür; den Schülern die Möglichkeit zu geben, ihre Notizen zu tippen, anstatt sie zu schreiben, ist ein weiteres hervorragendes Beispiel für eine Substitution. Clear Touch Tafeln können eine großartige Alternative zu herkömmlichen Whiteboards mit trockenem Löschpapier oder Kreidetafeln darstellen. Mit unserem Chorus™-SoftwareWir sorgen dafür, dass dieser Übergang für Pädagogen Spaß macht und nahtlos verläuft. 

Pädagogen können ihren Schülern auch Lehrvideos über Zoom oder Skype zur Verfügung stellen. So können die Schüler die Informationen in ihrem eigenen Tempo verarbeiten. Dies ist auch eine großartige Möglichkeit, für mehr Klarheit zu sorgen, da die Schüler Untertitel für gesprochene Worte verwenden können.

Das Ziel ist es, die Sache einfach zu halten. 

 

Vergrößerung 

In dieser Phase sollten Pädagogen nach Möglichkeiten suchen, die Technologie als direkten Ersatz, aber mit einigen funktionalen Erweiterungen zu nutzen. Sie können ihre Kreativität aktivieren und Multimediainhalte einbinden, um eine abgerundete Perspektive auf das Verständnis des Themas zu vermitteln. Ein gutes Beispiel hierfür wäre die Verwendung von PowerPoint- oder Prezi-Präsentationen. 

Tests und Prüfungen auf Papier können für Schülerinnen und Schüler entmutigend sein. Clear Touch Panels sind integriert mit NUITEQ Snowflake-Software die eine Online-Abstimmungsfunktion die es den Schülern ermöglicht, von ihren eigenen Geräten aus über einen QR-Code oder einen Link teilzunehmen. Mit der Snowflake-Software können Lehrkräfte standardisierte Unterrichtspläne, interaktive Aktivitäten und Lernspiele einbinden. Ein weiterer Vorteil ist, dass die Benotung für die Lehrkräfte ein Kinderspiel ist und die Ergebnisse für die Schüler relativ schnell vorliegen. 

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Geändertes Bild vom Original von Lefflerd auf Wikimedia Commons
Geändertes Bild vom Original von Lefflerd auf Wikimedia Commons

Änderung 

In dieser Phase geht es nicht einfach darum, das Lernen zu verbessern, sondern es umzugestalten! Das Ziel ist es, das Klassenzimmer zu den Schülern zu bringen, genau dort, wo sie sind. Die Investition in eine stabile Fernunterrichtssoftware wie unsere Schneeflocke.live ist hier der Schlüssel. Lehrkräfte können wie in einem herkömmlichen Klassenzimmer Ankündigungen veröffentlichen, Kalender erstellen, Noten eingeben und den Schülern Nachrichten schicken. Die Lehrkräfte können die Aktivitäten der Schüler verfolgen und Benachrichtigungen erstellen, die eine Bestätigung erfordern, um im LMS voranzukommen, um die Verantwortlichkeit sowohl für die Schüler als auch für die Lehrkräfte sicherzustellen.  

Neudefinition 

In der letzten Phase wird neu definiert, wie der Unterricht im Klassenzimmer gestaltet werden kann. Die Technologie hat es Lehrkräften ermöglicht, Erfahrungen für Schüler zu schaffen, die in einer herkömmlichen Umgebung nicht möglich wären. Wie unsere interaktiven Tafeln die Zugänglichkeit für Schüler mit zusätzlichen Bedürfnissen verbessern, erfahren Sie in unserem letzten Blogbeitrag zum Thema "Feiern". Tag der Sonderpädagogik

Lehrkräfte können mit unseren Tafeln auch Multimedia-Präsentationen erstellen und präsentieren. Mit Clear Touch und der unendlichen Whiteboard-Software Chorus können Schüler und Lehrer Medien, Flash-Spiele, Notizen, werbefreie YouTube-Videos und vieles mehr präsentieren! Dies gibt den Schülern das Gefühl, dass alles möglich ist, und schafft eine intrinsische Motivation, weiter zu lernen, ohne die Angst, etwas zu verpassen (FOMO). 

Fazit

Das SAMR-Modell ist lediglich ein Planungsinstrument für die Gestaltung von Lernerfahrungen für Schüler. Als kleines Extra für Pädagogen bietet es ihnen die Möglichkeit, in eine Welt einzutauchen, in der Lernen auf eine neue Art und Weise Spaß machen und interaktiv sein kann. Bei der Auswahl des richtigen Werkzeugs für die jeweilige Aufgabe sollten Sie einige Dinge beachten:

  • Wird die Technologie den Unterricht verbessern? 
  • Wie kann die Technologie die Schülerinnen und Schüler ansprechen und befähigen? 
  • Ermöglicht die Technologie einen sicheren, unterhaltsamen und interaktiven Kontakt mit der Außenwelt? 

Denken Sie daran, es nicht zu kompliziert zu machen - wenn das Rad nicht kaputt ist oder den Schülern nicht dient, ist die traditionelle Methode vielleicht die beste Lösung. Wenn es jedoch eine Möglichkeit gibt, einen technologischen Touch hinzuzufügen, sollten Sie es versuchen! Möchten Sie erfahren, wie die Bildungslösungen von Clear Touch Ihren Unterricht bereichern können? Buchen Sie einen kostenlose Online-Demo heute.

Mehr über Clear Touch
Clear Touchmit Hauptsitz in Greenville, SC, ist ein weltweit führender US-amerikanischer Hersteller von interaktiven Touchpanels und Zubehör sowie von Digital Signage-Displays und -Lösungen für das Bildungswesen, Behörden und Unternehmen. Clear Digital ist unsere Schwestermarke, die sich auf Digital Signage-Lösungen spezialisiert hat. Für weitere Informationen besuchen Sie unsere Websites: getcleartouch.com  |  getcleardigital.de | getclearpower.com

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